forked from aya/aya
Initial commit
This commit is contained in:
32
engine/gfx/src/Base/RenderStats.cpp
Normal file
32
engine/gfx/src/Base/RenderStats.cpp
Normal file
@@ -0,0 +1,32 @@
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
#include "Base/RenderStats.hpp"
|
||||
#include "Utility/Profiling.hpp"
|
||||
|
||||
using namespace Aya;
|
||||
|
||||
RenderStats::RenderStats()
|
||||
: cpuRenderTotal(new Aya::Profiling::CodeProfiler("3D CPU Total"))
|
||||
|
||||
, culling(new Aya::Profiling::CodeProfiler("Culling"))
|
||||
, flip(new Aya::Profiling::CodeProfiler("Flipping Backbuffer"))
|
||||
, renderObjects(new Aya::Profiling::CodeProfiler("Render Objects"))
|
||||
, updateLighting(new Aya::Profiling::CodeProfiler("Update Lighting"))
|
||||
, adorn2D(new Aya::Profiling::CodeProfiler("Adorn 2D"))
|
||||
, adorn3D(new Aya::Profiling::CodeProfiler("Adorn 3D"))
|
||||
, visualEngineSceneUpdater(new Aya::Profiling::CodeProfiler("Visual Engine Scene Updater"))
|
||||
, finishRendering(new Aya::Profiling::CodeProfiler("Finish Rendering"))
|
||||
, renderTargetUpdate(new Aya::Profiling::CodeProfiler("RenderTarget Update"))
|
||||
|
||||
, frameRateManager(new Aya::Profiling::CodeProfiler("Frame Rate Manager"))
|
||||
|
||||
, textureCompositor(new Aya::Profiling::CodeProfiler("Texture Compositor"))
|
||||
, updateSceneGraph(new Aya::Profiling::CodeProfiler("Update SceneGraph"))
|
||||
, updateAllInvalidParts(new Aya::Profiling::CodeProfiler("updateAllInvalidParts"))
|
||||
, updateDynamicsAndAggregateStatics(new Aya::Profiling::CodeProfiler("updateDynamicsAndAggregateStatics"))
|
||||
, updateDynamicParts(new Aya::Profiling::CodeProfiler("updateDynamicParts"))
|
||||
{
|
||||
}
|
||||
|
||||
RenderStats::~RenderStats() {}
|
||||
Reference in New Issue
Block a user